О нас

Wrong Gamers: с 2014-го и всё ещё любопытно.

Самостоятельное русскоязычное игровое сообщество: новости, рецензии, исследования истории индустрии и материалы об играх, которым тесно в пресс-релизе.

История WG

2014 — Основание

Wrong Gamers появляется в Steam 27 января 2014 года как русскоязычное сообщество игроков.

2017 — Большие форматы

WrongCast, исторические исследования и справочные проекты. Руководство The Most Beautiful Steam Badges вырастает в один из крупнейших проектов по охвату.

2020-е — Редакционный архив

Новости, авторские обзоры, материалы об инди и демонстрационных версиях систематизируются в многолетнюю редакционную ленту.

2026 — Собственный сайт

Wrong Gamers перестаёт зависеть от формы чужой платформы: полный архив, аккаунты, профили, комментарии и собственная редакционная система.

Редакционный принцип

Не переписывать пресс-релиз. Найти характер. Нас интересуют механика, противоречие, культурная связь или достаточно вызывающая идея, после которой игра перестаёт быть ещё одной карточкой в бесконечной витрине.

Sherl

Александр Шерл — автор основного массива публикаций Wrong Gamers, рецензент и главный администратор. Пишет об инди, нарративе, истории игровой индустрии и необычных механиках.

Лукоморье

Второе многолетнее Steam-сообщество, основанное в 2014 году и посвящённое культуре, истории, психологии и путешествиям. Его исследовательские тексты стали одним из источников опыта, который позже пригодился и в Wrong Gamers, и в художественной прозе.