Не обещаем восторг. Обещаем внимание.
Если в игре есть характер, необычная механика, сильный нарратив или хотя бы достойная странность, присылайте её. Ключ сам по себе не покупает положительную оценку и не выдаёт индульгенцию от критики.
Что прислать
Название игры, краткое описание, Steam-страницу, стадию разработки, дату релиза или демо и пресс-материалы.
Что может получиться
Новость, редакционный материал о демоверсии, большая рецензия, интервью или иной формат, если он подходит проекту.
Редакционная независимость
Полученный ключ или доступ отмечается. Итоговый текст и оценка остаются за автором.
Аудитория
Русскоязычные ПК-игроки, участники Wrong Gamers и читатели, приходящие из поиска и других игровых площадок.
Инди приветствуются
Размер студии не является критерием интереса. Иногда маленькой игре проще иметь собственный голос, чем проекту с бюджетом на отдельный департамент по слову «инновационный».